Januar 25th, 2012
PvE- oder PvP-Ausrüstung: Eine Frage der Kompetenz
Published on Januar 25th, 2012 @ 15:12:51 , using 429 Wörter, 36 Ansichten
Änhlich wie in WoW (Abhärtung) gibt es in SWTOR eine Eigenschaft welche außschließlich Auswirkungen auf das PvP hat: der Kompetenz-Wert (engl. "Expertise Rating"). Die Kompetenz beeinflusst folgende Dinge im PvP.
-der ausgeteilte Schaden an feindlichen Spielern wird erhöht
-die gewirkte Heilung an Spielern der eigenen Fraktion wird erhöht
-der erlittene Schaden durch feindliche Spieler wird verringert
Die drei genannten PvP-Werte werden im gleichen Ausmaß durch Kompetenz beeinflusst. Im Charakter-Bildschirm kann man dies unter dem Punkt "PVP" einsehen. Mein Attentäter verfügt aktuell über drei Items mit Kompetenz. Das Anlegen der Items führt zu folgenden prozentuallen Steigerungen der genannten Punkte:
46 Kompetenz = 1,27%
94 Kompetenz = 2,51%
142 Kompetenz = 3,66%
Für alle Item-Slots (Waffe, Nebenhand, Implantat, Relikt, Ohrstück, Rüstung) gibt es Gegenstände mit Kompetenz. Die komplette T1 PVP Pirscher-Ausrüstung des Sith-Inquisitors hat über 550 Kompetenz.
Die Formel zur Berechnung der PvP-Werte lautet:
20*(1-(1-(0,01/0,2 ))^(("Kompetenz"/max("Level",20))/0.72))
Bei 550 Kompetenz heisst das:
20*(1-(1-(0,01/0,2))^((550/MAX(50,2))/0,72)) = 10,83%
Da die Kriegsgebiete mittlerweile für Spieler von 10-49 und für Stufe-50 Rentner aufgeteilt wurden kann man sich leicht vorstellen wie hart es ist als frischer 50er im PvP unterwegs zu sein. Ein mit PvP-Items ausgerüsteter Gegner ist ja schon durch den höheren Rüstungswert und den besseren Stats im Vorteil (und so soll es ja auch sein). Aber der Unterschied an Kompetenz lässt ihn dann zu einem übermächtigen Gegner werden, was auf Dauer sehr frustrierend ist.
Wozu Kompetenz?
Sicherlich will man hiermit eine Abgrenzung zwischen PvE- und PvP-Spielern erreichen. PvE-Spieler farmen Ihre Ausrüstung in den Instanzen, PvP-Spieler farmen diese in den Kriegsgebieten und dem offenen PvP. Aber diese Sichtweise ist nicht realistisch, auch wenn sich die Spieler in zwei Gruppen aufteilen lassen: die einen spielen mehr PvE, die anderen mehr PvP. Aber niemand spielt ausschließlich nur das eine oder das andere.
Ich schreie immer nach PvP (oder besser nach RvR ...), weil dort mein Fokus liegt. Aber natürlich bin ich auch im PvE unterwegs, der Gjalpi-Drachenraid in DAoC war immer ein Muss. Und da wir schon wieder bei DAoC sind: dort gab es keine speziellen Items die PvP-Stats hatten.
Warum auch? Wieso wird der Kampf gegen Monster anders berechnet als der gegen Spieler? Das ist doch Blödsinn. Stattdessen sollte es einen Wert geben der für PvE und PvP gilt (wie z.B. die Resistenzen in DAoC). Oder man lässt diesen Wert ganz weg. Ich sehe darin nur Vorteile für uns Spieler.
Jetzt habe ich entweder ein PvE-Set, das - egal wieviel Utility es hat - im PvP minderwertig ist. Umgekehrt sind die PvP-Items den vergleichbaren PvE-Items unterlegen, da die fehlenden Kompetenz-Punkte im PvE-Set auf andere Stats verteilt werden. Also muss ich jetzt 2 Sets farmen, und dabei gibt es in SWOTR nichtmal die Möglichkeit mehrere Rüstungs-Sets zu verwalten.
Januar 23rd, 2012
Huttenball
Published on Januar 23rd, 2012 @ 21:35:57 , using 2 Wörter, 434 Ansichten
Schwuttenball.
Nuttenball.
Januar 20th, 2012
Zash's Verrat
Published on Januar 20th, 2012 @ 11:17:34 , using 235 Wörter, 336 Ansichten
Achtung: Der Artikel enthält Spoiler zur Sith Inquisitor Klassenquest.
Nachdem ich auf Alderaan das letzte Artefakt gefunden habe bin ich Lord Zash in den dunklen Tempel auf Dromund Kaas gefolgt um dort das Ritual durchzuführen. Natürlich wollte Zash mich betrügen indem Sie meine Lebensenergie auf sich überträgt um ihr erbärmliches Leben zu verlängern.
Aber die alte Hexe hat versagt, Khem hat sich zwischen uns geworfen und das Ritual gestört. Ich wurde verschont, aber Zash's Geist ist nun in Khem's Körper gefangen - parallel zu Khem's Geist. Die beiden ringen jetzt um Khem's Körper. Wir werden einen Weg finden um Zash wieder zu vertreiben, das bin ich Khem schuldig.
Wie auch immer, ich trage jetzt offiziell den Titel Sith-Lord und habe Zash's Position eingenommen. Und damit auch ihre Feinde, zu denen u.a Darth Thanaton zählt. Der Bastard hat versucht mich in eine Falle zu locken, aber ich lebe noch. Diesen Fehler wird er noch teuer bezahlen.Noch kann ich es nicht mit Thanaton aufnehmen, aber ich habe ein Möglichkeit gefunden um den Geist verstorbener Sith-Lords an mich zu binden ... und damit auch Ihre Kräfte. Wenn ich stark genug bin werde ich Thanaton leiden lassen bevor ich ihn zerschlage. Das Letzte was er von dieser Welt sehen wird werde ich sein, wenn ich mich über seinen zuckenden Körper beuge der langsam in die Welt der Schatten übergeht.
Sith-Lord Tokk
Audio-Aufzeichnung an Bord der 'Zwielicht'
Imperialer Abfangjäger der Fury-Klasse
















